Множество людей спрашивало меня,
как я создаю свои рисунки и здесь будет рассказано, как
это у меня получается. Но имейте в виду, что те приемы,
которыми пользуюсь я, могут не сработать у вас. Я уже
создал массу рисунков в процессе рисования которых, я
набрался опыта и на каждую новую вещь теперь у меня уходит
гораздо меньше времени я иду по уже протоптанной
тропе. В компьютерной графике (digital art) вам
очень поможет наличие такого устройства как цифровой планшет
Wacom
(его стоимость порядка 200$). Рисование графики обычной
мышкой это sucks. Конечно есть планшеты и других фирм,
но Wacom'овские лучшие. Сейчас я использую планшет
6x8 ARTzII, купленный пару лет назад. Из программ
я пользуюсь Photoshop 3.05.
Итак, начнем шоу...
ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЭСКИЗ
Первая вещь, которую я всегда делаю прежде, чем начать
(после того, как я уже знаю, что я буду рисовать) -
запускаю Photoshop и создаю новое изображение с фоном
белого цвета. Основы рисунка уже существуют в моем мозгу
и мне необходимо набросать только его контуры, для того
чтобы понять нравится мне его идея или нет. Обычно я
делаю это несколько раз, рисую и стираю, пока не эскиз
не начинает мне нравиться. На этом этапе у меня на листе
только резкие контуры будущего изображения.
Как только это сделано, я настраиваю яркость/контраст,
пока линии рисунка не станут светло-серыми. Тогда использую
небольшую кисть (brush) для придания эскизу более мягких
черт.
Если хотите, то можете нарисовать эскиз на обычной бумаге
и потом его отсканить. Но когда я только начинал, у меня
не было сканера, так что я привык делать наброски на компьютере.
ПОДЧИСТКА И ДОРАБОТКА
(Иногда я пропускаю этот этап и начинаю сразу накладывать
цвета). Теперь, когда у меня есть готовый эскиз, пришло
время сделать весь контур тонкой линией. Обычно, в этой
стадии я сохраняю рисунки под различными именами, чтобы
в случае чего можно было вернуться на пару шагов назад.
Я выделяю все изображение и затем, еще раз, подгоняю яркость/контраст,
пока рисунок не станет слабо виден. Тогда я создаю новый
слой и начинаю перерисовывать эскиз одной тонкой линией
(убедитесь, что он у вас находиться над всеми остальными
слоями).
Тонкий контур необходимо для того, чтобы в процессе наложения
цветов не разводить грязь. Теперь я выбираю фоновый слой
(слой с эскизом) и стираю его весь. У меня остается только
эскиз с тонким контуром.
НАЛОЖЕНИЕ ЦВЕТА
Настало время перейти к цвету. Для начала я создаю новый
уровень и выставляю у него свойство "multiply".
Это сделано для того, чтобы при нанесении цветов не затирались
контуры рисунка находящиеся на ниже расположенном слое.
Это очень быстрый этап.
Иногда я пропускаю этап "Подчистка и доработка".
Тогда у меня получается такой рисунок:
ОТТЕНЕНИЕ
Оттенения я делаю в выделениях и оттеняю цветом. Для выделения
необходимой мне области я использую "magic wand".
Используя Dodge/Burn (dodge выставлен на highlights)
инструменты я затемняю или высветляю выделенные зоны.
(Легче всего переключаться между инструментами dodge и
burn нажимая во время рисования кнопку ALT). Иногда, когда
использование этих инструментов нежелательно я использую
airbrush и оттеняю вручную.
СГЛАЖИВАНИЕ
После того как я оттенил изображение, я использую инструмент
"smudge" с воздействием на все уровни
для того, чтобы сгладить сплошные линии созданные вначале.
Линии, определяющие края я сглаживаю вдоль, а линии затененных
областей поперек. В зависимости от того, насколько вы
были осторожны в этом этапе, вам, возможно, придется вернуться
позже, чтобы пофиксить некоторые области. Например, я
(как бывает весьма часто) в данном рисунке был не слишком
осторожен и мне приходилось возвращаться на этот этап
для сглаживания всех деталей и материалов. Этот этап особенно
важен, если пропускать этап "Подчистка и доработка".
На этом этапе все линии эскиза скрываются.
ОТДЕЛКА
Самый утомительный и долгий этап. Отделка рисунка до тех
пор, пока он не будет хорошо смотреться, чтобы не осталось
какой-либо неясности и недоработки. Этот этап трудно объяснить,
так как это просто работа по состыковке всех элементов
рисунка.
Но, в двух словах, это периодическое zoom'ирование отдельных
частей рисунка и дорисовка их "кистью": очистка,
выделение граней, добавления деталей здесь и там. Заметьте,
например, как изменились мускулы на руке героя по сравнению
с предыдущим этапом. Также теперь ясно видны пряди волос
прически.
ДЕТАЛИЗАЦИЯ
На этот этап тратится также масса времени. Это фактически
та же доработка, но немного усложненная. Здесь я рисую
бугорки, выбоинки, царапины и жилы на руке и т.д. Иногда
я добавляю отблески или что-нибудь еще, что
может добавить соответствующее настроение рисунку. Хммм
... скорее всего это просто продолжения этапа "Доработка",
нежели отдельный этап.
ЗАВЕРНЕМ В ФАНТИК
И наконец, когда главный образ (в данном случае герой)
закончен я начинаю рисовать окружающее пространство,
задний план. Необходимо описать, что же происходит с героем.
На это рисунке я решил посадить его под дождь (да, возможно
дождь похож просто на линии, но это мой первый рисунок
с дождем и я буду практиковаться). В изображении использованы
эффекты частичного отражения, немного тумана и струи дождя.
Основными инструментами при этом были "dodge"
и "airbrush". Подсказка: При добавлении отблесков
airbrush'ем выставите у него свойство "lighten".
Возможно я переусердствовал немного с этим рисунком, но
надеюсь, что вы уловили идею :-)
Ну, вот и все. Так обычно я создаю свои рисунки. Я надеюсь,
что этот туториал будет полезен всем интересующимся компьютерной
графикой. Я не являюсь экспертом и не утверждаю, что именно
ТАК надо рисовать. Каждой найдет свой путь, на котором
ему будет удобней всего.
Автор: Dhabih
Eng
Перевод: Demiurge
Ash
|