#3 Зачищенная поверхность |
Здесь мы разберем метод создания
текстуры весьма подходящей для создания всевозможных интерфейсов.
Эффект хорошо смотрится при использовании металлических
цветов, а главное легок в использовании.
Выделите нужный вам контур, залейте голубым цветом
(Shift+F5). Увеличьте радиус выделения [Select
> Modify > Expand] на шесть пикселей.
Создайте новый слой и залейте на нем существующее
выделение белым цветом (Shift+F5). Добавьте шума
[Filter > Noise > Add Noise] со значениями:
Amount: 280
Distribution: uniform
Monochromatic: checked
Не убирая выделение заблюрьте слой [Filter >
Blur > Motion Blur] со значениями:
Angle: 0
Distance: 60
Применим следующий фильтр [Filter > Stylize
> Emboss] со следующими значениями:
Angle: -120
Height: 2
Amount: 60
Измените режим слоя с normal на softlight
в палитре слоев.
Автор: Ryan
Lacdao
Перевод: Demiurge
Ash
|
|
|
|