«Me and Louie’s Sister»
Автор: Daniel Hammonds a.k.a Wade/Haujobb & Fairlight
Перевод: MemphiS
Этот урок научит вас рисовать обычной мышкой в Photoshop. Была использована шестая версия и трехкнопочная мышь.
Также у нас есть огромная подборка всевозможных уроков, обучающих рисованию в Фотошоп.
Основные инструменты описаны здесь.
Для начала необходимо правильно расположить наш рисунок.
Вследствие моих трудностей при наброске пропорций, первую
вещь, которую я создал - сетку, по фотографии ( размер
A4 картинка из глянцевого журнала) используя карандаш
и линейку. Сетка состояла из 12 квадратов поперек и
9 вниз, каждый квадрат 1,5см.
Для этого я создал прозрачный слой и (для дальнейшей
работе с линейкой) далее размерную сетку – 12 квадратов
поперек и 9 вниз. Назвал слой СЕТКА (GRID). Поскольку
мне необходим был размер 640х480 этого изображения,
для этого я подравнял сетку до нужного мне размера.
После этого я создал другой слой с белым фоном, назвал
его ЭСКИЗОМ (SKETCH), поместив перед слоем СЕТКИ(GRID),
подобно этому:
На слое ЭСКИЗА, я начал создавать набросок в фотошопе, используя
инструмент line tool, с сеткой для лучшей прорисовки
пропорций.
Позади этого ЭСКИЗА, на белом слое, я начал добавлять
небольшую штриховку с помощью airbrush, пока
не получилось это:
Шаг1
Вы видеть здесь, как сетка помогает
мне точно распределить все пропорции. Например, лицо
женщины, занимает приблизительно 15 квадратов, где
1 квадрат между носом и щекой девушки.
Основная тень
При работе с фоновым слоем в Фотошопе (с ЭСКИЗОМ и слоем СЕТКИ
на переднем плане), я начал заштриховывать изображение
серым, используя airbrush и smudge tool
с различными настройками кистей, варьируя pressure 60-80%.
Шаг 2
Для более плотных областей, таких как нос,
я добавлял маленькие капли и линии, которые потом размазывал
по всей форме носа, используя smudge tool.
Используя те же самые инструменты, я начал заштриховывать мужское лицо, подкрашивать некоторые области и добавлять тени к плечу девушки, пока не пришёл к этому:
Шаг 3
Базовая раскраска
По светлым и тёмным областям, я начал накладывать цвет.
Это было сделано довольно таки просто, крася по текущему
изображению airbrush в режиме mode:color.
Шаг 3
В ходе этого раскрашивания, я решил использовать простые коричневые
и розовые оттенки для кожи.
Что не надо делать!
Так как Я рисую по своей методике, могу сразу сказать о допущенных мною ошибках в ходе этой работы.
Первая ошибка заключалась в том, что я начал раскрашивать
не по слою ЭСКИЗА, а по фоновому слою (background),
подумав, я решил слить слои. Из-за этого я потерял большое
количество времени и нервов:
Ошибка 1: я вырезал изображение с помощью Magic
Wand и приклеил его на красный фон, испортив при
этом сглаживание вокруг головы девушки. Я также заметил,
что немного поторопился с airbrush’ем и потерял
некоторые детали на носе мужчины и его щеке. Загрузив
предыдущую стадию своей работы, попытался вырезать мужчину
и приклеивать его на испорченное изображение (не очень
то хорошо получилось) и немного позже всёже пришлось
подчищать некоторые области резинкой.
Ошибка 2: рисовать волосы девушки мне показалось
очень легко, и я решил применить один из фильтров,перед
дальнейшей обработкой инструментом smudge. Для
этого я выделил волосы с помощью инструмента Lasso
tool, и применил к ним фотошоп-фильтр "Размазывание
краски" (Filter > Artistic > Paint Daubs).
Иногда я применял sharpen (filter > sharpen)
к волосам, чтобы более чётче проявлялись все детали
и резкость цветов, которые присутствуют в волосах, чтобы
придать ещё большее количество оттенков и просто для
разнообразия и уменьшения монотонности самого их вида.
Выглядит не лучшим образом, да?
После попытки работать с этим (и еще раз расстягивая весь процесс) получалось что-то непонятное.
Я сохранял изображение поверх предыдущего, после раскраски
каждой из голов, а также и в дальнейшем ходе работы.
Это давало мне две возможности: загружать предыдущий
шаг (показанный как шаг 4) или пробовать перекрасить
испорченные области. Я решил исправить испорченные места
и переделать свою картину.
Урок 1: Регулярно сохраняйте свою работу под
различными названиями.
Урок 2: Не применяйте фильтров! (Ладно, я признаю,
что использовал Paint Daubs, НО очень редко).
Так или иначе, в итоге после переделывания изображения
при помощи airbrush и smudge tool я достиг
следующей стадии.
Шаг 5
Сглаживание
В этом пункте, я решил пригладить некоторые места после
работы с кистью. Это было сделано сначала с blur
tool и затем, смешивая оттенки вместе с smudge
tool, как показано в следующем примере:
1. Неровный градиент с небольшими переходами между каждым оттенком.
2. Smudge tool используется обычно для смягчения этих оттенков.
3. Smudge tool и soft brushes
использовал для дальнейшего смешивания, до перехода
к следующему шагу.
Детализация
Для начала я решил удалить слой СЕТКА со всеми её фишками
и продолжить работу без неё, используя первоначальную
фотографию. При добавлении различных элементов и деталей,
я не беру за основу уже существующий образец. Лучше
внести свой собственный творческий потенциал на этой
стадии и реализовать некоторые свои задумки.
С dodge и burn tool, я начал усиливать
основные световые и теневые моменты. Я также использовал
airbrush, burn и dodge tools и
smudge tool с hard brushes, чтобы добавить
деталей к губам, глазам и носу каждого, слегка как бы
подталкивая и растягивая цвета в нужном направлении
(см. предыдущий пример носа).
С помощью burn и dodge tools,
я начал добавлять светлые и темные линии к волосам девушки,
используя smudge tool и hard brushes,
для разделения цветовых линий.
К некоторым другим областям волос я применил Filter
> Artistic > Paint Daubs (в умеренном количестве)
перед сглаживанием и дальнейшей обработкой (как показано
ниже).
Шаг 6
Продолжая работу вышеупомянутыми методами, я продолжил
сглаживание в местах нанесения цветов кистями, добавляя
более сильные эффекты и детализацию к волосам. Я также
начал добавлять складки к глазам, ресницам и бровям
глаза, используя smudge и burn tools размером
в 1px на низком давлении.
1. Простой недетализированный глаз.
2. Основной момент, это осветление кончика
глаза при помощи инструмента фотошоп dodge tool. Добавление отдельных
элементов к глазу, сделанных при помощи smudge tool.
3. Брови и ресницы, опущены вниз. Добавлены
складки к кончику глаза. Добавление фиолетовых оттенков
при помощи airbrush в режиме mode: color.
Шаг 7
|